![大漫画家的手绘笔记:五官头像这样画](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/268/48731268/b_48731268.jpg)
1.1
头部的塑造及角度变化
头型
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头骨的轮廓类似上下圆润的椭圆形,眼睛的位置将正面头部长度一分为二。
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后脑的骨骼较为圆润,没有过大的起伏。
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侧面是头骨最宽的角度,耳朵起始位置是头骨宽度的中点。
正面脸型的结构
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脸部轮廓并不是一条直线,而是从下颌骨处形成转折,女性的脸部线条应该圆润柔和些。
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下颌骨转折处应与嘴巴的高度保持一致,位置过低会导致脸型长短不匀称。
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鼻梁、唇中、下巴中点都在面部中线上,保持面部笔直。绘制男性时要根据人物的年龄判断下巴的宽度。
半侧面脸型结构
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眼角两边是脸部的侧面,脸部会向后转折,丢失这个结构会使脸部变得又扁又平。
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脸部侧面靠近眼睛部位,根据骨骼结构会呈现出眼窝凹陷与颧骨凸起的轮廓起伏。
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人体骨骼都是圆弧形,被皮肤包裹后更为圆润,面部线条起伏不宜太过尖锐。
侧面脸型结构
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正常平视前方时,侧脸的下巴底边线条是水平的,鼻子与下巴的连线是向内倾斜的。
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儿童侧面的面部起伏比较小,线条转折比较柔和。
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下颌骨是侧边脸部重要的结构,轮廓呈钝角,绘制侧脸时,丢失下颌骨会使脸部变短。
仰视角度头型结构
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绘制仰视的头像时,不仅面部五官会产生透视变化,还能看到下巴近似三角形的底面。
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侧面仰视时,下巴底面的形状呈一个狭长的三角形。
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下巴底面的三角形应该使用柔和的线条绘制,使用直线会使骨骼形状过于生硬呆板。
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仰视时也应该保持面部自然的弧度和头部的立体感。
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小女孩的下巴向上抬起时,幅度越大,下巴外轮廓越圆润,下巴底面越小。
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仰视时骨点也要保持原本的位置,女孩脸部的线条不能太尖锐。
俯视角度头型结构
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绘制俯视时要保持体积意识,颏结节是脸部侧面和正面的转折点。
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绘制俯视头像时容易代入正面的思维,头颅的长宽不相等在俯视角度下表现得更为明显。
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俯视时视角抬高,头部会遮挡住脖子,进而会减少脖子露出的部分。
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俯视情况下,靠近视角一侧的头部面积会变大,另一侧的头部面积会收缩到后面。
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俯视时,看到的头部部分多些,脸部少些,头部和脸部的角度要保持一致。
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俯视时,要缩小远离视角的脸部面积,才能保证透视角度正确。
绘制步骤
头部的正确起型方法
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1 绘制一个球体作为头部,再切去两侧,这样可以表示出头部的正面和侧面转折。
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2 根据需要的角度给球体画上十字中心线,从中心垂直向下延伸出一条切线,切线的长度与侧面圆形的直径相等。
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3 确定出下巴的宽度,延伸侧面的切线与下巴一侧相连,这样一个几何体概括的头部就完成了。
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