![新印象Unity 2020游戏开发基础与实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/86/43897086/b_43897086.jpg)
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1.3.7 管理“控制台”面板
“控制台”面板是输出信息的地方,是游戏开发调试过程中较常用的面板。调用“控制台”面板时,可以看到“控制台”面板中也有一些选项,如图1-63所示。下面对“控制台”面板中的常用功能进行介绍。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0140.jpg?sign=1739346137-JBHEIipNMfzRh5siiQG4yFhtPbBF2qy8-0-00dbf7dde1933ef1c90c5d422016f881)
图1-63
技巧提示
游戏的开发过程并不总是一帆风顺的,伴随着游戏的开发,Bug会逐渐增多,我们通常会借助“控制台”面板对Bug进行调试和修复。可以说,“控制台”面板使用得越熟练,就可以越快速地找到项目中存在的问题。
重要参数介绍
清除 : 清空当前“控制台”面板中的全部信息。
折叠 : 控制相同信息是单行显示还是多行显示,如图1-64所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0143.jpg?sign=1739346137-5afRKGEEiVYm7vLGr0l7rp0nEDJGGANy-0-103e0315c5552496f3e6b4ffb6259311)
图1-64
普通、警告、错误 : 控制是否显示普通信息、警告信息和错误信息,分别如图1-65~图1-67所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0145.jpg?sign=1739346137-2xRBVLGOb7qCgZMK7qyFj4Rqh48Zcqtz-0-1d5b7d16368ec447454d8cf8a9f0b6e7)
图1-65
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0146.jpg?sign=1739346137-2ccdJO9kJPvTJA2NBee5LdBoSjzRoCEJ-0-0d6614c4bcdce87b99f78069000bfe43)
图1-66
![](https://epubservercos.yuewen.com/36F248/23170215709178806/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0147.jpg?sign=1739346137-jv2EuYcToi7orLDXqQe7RXtPegJ1ro8T-0-d9d6bedd1384fda660b8b4c41faa7ee1)
图1-67