![跟闪电侠学Netty:Netty即时聊天实战与底层原理](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/384/43738384/b_43738384.jpg)
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9.2 逻辑处理器
下面来分别实现上述4个过程。开始之前,我们先回顾一下客户端与服务端的启动流程,当客户端启动的时候,我们会在引导类Bootstrap中配置客户端的处理逻辑。本节中我们给客户端配置的逻辑处理器被叫作ClientHandler。
![](https://epubservercos.yuewen.com/6C3355/23020652909769306/epubprivate/OEBPS/Images/txt010_2.jpg?sign=1739609117-eCAe8GaxgaENuvl01B1ZH4L4sdAo0lfa-0-8767f1deca43ae87ba124b0be88b79ff)
然后,在客户端启动的时候,我们给Bootstrap配置上这个逻辑处理器。
![](https://epubservercos.yuewen.com/6C3355/23020652909769306/epubprivate/OEBPS/Images/txt010_3.jpg?sign=1739609117-VCnJqEFkMs26YWL53swNjiMy4yemQ70U-0-b687240b405e6b2bf4795317b99da7f3)
这样,在客户端Netty中IO事件相关的回调就能够回调到ClientHandler。
同样,我们给服务端引导类ServerBootstrap也配置一个逻辑处理器:ServerHandler。
![](https://epubservercos.yuewen.com/6C3355/23020652909769306/epubprivate/OEBPS/Images/txt010_4.jpg?sign=1739609117-DFUfXNP6MHWT0ZWNyQqukwTGgDTgXSnH-0-16562ff0febbd23d476db69e7462d065)
这样,在服务端Netty中IO事件相关的回调就能够回调到ServerHandler。
接下来,我们就围绕这两个Handler编写处理逻辑。