3ds Max 2020从新手到高手
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2.4.1 门

3ds Max 2020提供了枢轴门、推拉门和折叠门这3种门,如图2-88所示。

1. 门对象公共参数

3ds Max 2020提供的这3种门模型对应的“修改”面板内的参数基本相同,在此以“枢轴门”为例,讲解门对象的公共参数,如图2-89所示。

图2-88

图2-89

打开“参数”卷展栏,如图2-90所示。

图2-90

解析

  • 高度:设置门装置的总体高度。
  • 宽度:设置门装置的总体宽度。
  • 深度:设置门装置的总体深度。
  • 打开:设置门的打开程度。

“门框”选项组

  • 创建门框:默认是启用的,以显示门框。禁用此复选框可以禁用门框的显示。
  • 宽度:设置门框与墙平行的宽度。仅当启用“创建门框”时可用。
  • 深度:设置门框从墙投影的深度。仅当启用“创建门框”时可用。
  • 门偏移:设置门相对于门框的位置。
  • 生成贴图坐标:为门指定贴图坐标。
  • 真实世界贴图大小:控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。

“页扇参数”卷展栏如图2-91所示。

图2-91

解析

  • 厚度:设置门的厚度。
  • 门挺/顶梁:设置顶部和两侧的面板框的宽度。仅当门是面板类型时,才会显示此设置。
  • 底梁:设置门脚处的面板框的宽度。仅当门是面板类型时,才会显示此设置。
  • 水平窗格数:设置面板沿水平轴划分的数量。
  • 垂直窗格数:设置面板沿垂直轴划分的数量。
  • 镶板间距:设置面板之间的间隔宽度。

“镶板”选项组

  • 无:门没有面板。
  • 玻璃:创建不带倒角的玻璃面板。
  • 厚度:设置玻璃面板的厚度。
  • 有倒角:选择此选项,可以具有倒角面板。
  • 倒角角度:指定门的外部平面和面板平面之间的倒角角度。
  • 厚度1:设置面板的外部厚度。
  • 厚度2:设置倒角从该处开始的厚度。
  • 中间厚度:设置面板内面部分的厚度。
  • 宽度1:设置倒角从该处开始的宽度。
  • 宽度2:设置面板的内面部分的宽度。
2. 枢轴门

“枢轴门”非常适合模拟住宅里安装在卧室的门。枢轴门对象的“修改”面板中提供了3个特定的复选框,如图2-92所示。

图2-92

解析

  • 双门:制作一个双门。
  • 翻转转动方向:更改门转动的方向。
  • 翻转转枢:在与门面相对的位置上放置门转枢。此复选框不可用于双门。
3. 推拉门

“推拉门”常见于厨房或者阳台,可以在固定的轨道上来回滑动。推拉门一般由两个或两个以上的门页扇组成,其中一个为保持固定的门页扇,另外的则为可以移动的门页扇。推拉门对象的“修改”面板中提供了两个特定的复选框,如图2-93所示。

图2-93

解析

  • 前后翻转:更改哪个元素位于前面,与默认设置相比较而言。
  • 侧翻:将当前滑动元素更改为固定元素,反之亦然。
4. 折叠门

“折叠门”在开启时需要的空间较小,所以在家装设计中“折叠门”比较适合作为卫生间的门。该类型的门有两个门页扇,两个门页扇之间设有转枢,用来控制门的折叠,并且可以通过“双门”参数调整“折叠门”为4个门页扇。折叠门对象的“修改”面板中提供了3个特定的复选框,如图2-94所示。

图2-94

解析

  • 双门:将该门制作成有4个门元素的双门,从而在中心处汇合。
  • 翻转转动方向:默认情况下,以相反的方向转动门。
  • 翻转转枢:默认情况下,在相反的侧面转枢门。当“双门”复选框处于启用状态时,“翻转转枢”复选框不可用。