中文版SketchUp Pro 2014技术大全
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1.2 Sketch Up的版本变迁

Sketch Up发展至今已经有过多次的更新,下面就来了解该软件各版本的主要特点。

1.2.1 Sketch Up 3.0

Sketch Up真正走进中国的版本是Sketch Up 3.0,软件Logo为,初始界面如图1-4所示。

图1-4

1.2.2 Sketch Up 4.0

与Sketch Up 3.0相比,Sketch Up 4.0有了较大的改进,可以说是一次相当成功的升级,让软件更快速、方便。Sketch Up 4.0的初始界面如图1-5所示。

图1-5

1.2.3 Sketch Up 5.0

Sketch Up 5.0的运行速度、组件管理、渲染显示效果、界面等都有了很大的改进,以至于@Last Software的创始人非常有信心地表示“Sketch Up 5.0让你疯狂地将设计理念付诸3D表现”。Sketch Up 5.0的初始界面如图1-6所示,帮助文件的界面如图1-7所示。

图1-6

图1-7

1.2.4 Sketch Up 6.0

Google于2006年3月14日收购了SketchUp及其开发公司@Last Software,随即发布了SketchUp 6.0版本,该版本增加了Google Earth功能,让用户可以利用SketchUp建造3D模型并放入Google Earth中,使得Google Earth所呈现的地图更接近真实世界的感觉。SketchUp 6.0的Logo更改为,初始界面如图1-8所示。

图1-8

1.2.5 Sketch Up 7.0

2008年年底,Sketch Up 7.0英文版正式发布,相对于之前的版本,Sketch Up 7.0的功能更加强大,是有史以来智能化最高的一个版本。Sketch Up 7.0的初始界面如图1-9所示。

图1-9

1.2.6 Sketch Up 8.0

Sketch Up 8.0最重要的一个改进叫Modeling in Context(建模环境),即调用Google Earth中建筑周边的三维环境资源。这种调用有两个好处:一是细化的地形模型,因为Sketch Up 8.0从Google Earth调入的地形模型比较精确;二是大量的模型素材可供使用,只要Google Earth或者三维模型库里有的都可以调入。Sketch Up 8.0的工作界面如图1-10所示。

图1-10

1.2.7 Sketch Up Pro 2013

Sketch Up Pro 2013是天宝公司(Trimble)收购该软件后发布的第1个版本,该版本首先在软件工作界面和功能按钮样式上做了较大的改变,如图1-11所示。但最重要的革新在于推出的扩展资源库(Extension Warehouse),如图1-12所示,从而使Sketch Up增加新的扩展功能,就像在智能手机上安装应用软件那么简单。此外,对于视频导出和Lay Out的使用,Sketch Up Pro 2013也做了一些改进,使其变得更为简单易用。

图1-11

图1-12

技巧与提示

扩展资源库(Extension Warehouse)在保持Sketch Up软件一贯简洁特性的同时,尽可能满足了用户在各种功能上的需求。图1-13所示的这个新功能实际上包含了许多新的软件功能,只是等着用户去发掘。

图1-13

1.2.8 Sketch Up Pro 2014

Sketch Up Pro 2014是本书内容中所使用的版本,初始界面如图1-14所示。Sketch Up软件的每一次升级,用户都会有一份自己对Sketch Up功能改变、增强的期盼,希望Sketch Up能转变成完美工具,拥有自己想要的一切功能。但不能否认的事实是,最初Sketch Up正是因为简洁的界面和简便的操作吸引了众多的用户,如果增加数以千计的高级功能使其变得所谓的全面和强大,那么势必会使Sketch Up变得面目全非,就像Auto CAD那般复杂、3ds Max那样臃肿,相信不会有人愿意看到那种结果。

图1-14

Sketch Up追求简捷有效,并且将永远如此。因此,Sketch Up Pro 2014版在软件操作上仅做了微调,而在软件速度提升、模型库优化和BIM功能方面做出了重大改进。总地来说,Sketch Up Pro 2014产生的重要变化主要有以下6点。

第1点:SketchUp Pro 2014对“圆弧”工具做了改进,除了常规的“圆弧”工具(该工具主要通过圆弧起点、终点以及凸出部分确定圆弧)外,增添了“中心两点圆弧”工具(该工具通过中心点、起点与终点确定圆弧大小,如图1-15所示)和“饼图”工具(该工具在中心两点圆弧工具的基础上增加了自动封闭功能,如图1-16所示)。

图1-15

图1-16

第2点:Sketch Up Pro 2014改善了阴影引擎代码(Shadow Master)并做了一些有效的优化,通过对客户的大型模型的测试发现,场景阴影开关的平均速度提高了约15倍,在Layout中的矢量渲染速度提高了约10倍。

第3点:Sketch Up Pro 2014对3D模型库进行了彻底的重建。新的模型库的搜索和归类功能更为强大,使用简单的搜索功能即可直接在网页上查看到整齐、丰富、清晰的模型预览图,如图1-17所示。

图1-17

选中模型并单击后,可以清楚地查看模型细节,而且还可以旋转模型以查看不同的模型面,如图1-18所示(整个过程都在网页中完成,而不用先下载到软件中)。此外,模型也可以直接通过网页上传,不需要在软件中先打开。上传模型的最大值和可储存在3D模型库中的模型容量上限已经增长了10倍,从10 MB增加到100 MB,因此新的3D模型库比以往任何时候都更容易使用,并且美观。通过模型库,用户可以找到所需模型,也可以创建并组织属于自己的模型集,与全球设计师共享。

图1-18

第4点:Sketch Up Pro 2014中的Lay Out程序可以自动解决日期、页码和重复文本等问题,这样设计师就可以专注于设计上的重要事情,而不必担心繁琐的文档处理。此外,在新版本的Lay Out中,页数很多的文件(长文档)的性能已经大大改善了,处理会变得更为流畅。

第5点:Sketch Up Pro 2014增添了对象分类功能,并按照行业中最常见的BIM标准导出文件。新的分类器工具用符合行业标准的实体类型来标注几何体,包括墙、平板、屋顶以及成百上千的其他东西,如图1-19所示。通过Sketch Up Pro 2014可以方便地使用重要的元数据来丰富自己的模型,并提高模型与其他建筑信息建模(BIM)工具的兼容性,如图1-20所示。

图1-19

图1-20

在Sketch Up中,将模型中的实体分类以后,导出一个建筑工程数据交换标准(IFC)文件,这样可以转换项目模型以便用于其他的BIM应用程序中。连同三维模型一起,设计师能获取到在Sketch Up中添加的所有有价值的信息数据。

第6点:Sketch Up Pro 2014已经将应用程序界面提升到了Ruby 2.0标准,这为开发者创建新的Sketch Up工具提供了一个闪耀的平台。现在的应用程序界面为非英语字符、剖切面插件、文本和尺寸工具等提供了改进支持,总之Ruby编程语言使得所有Sketch Up扩展成为可能。