![中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作技术大全](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/482/33039482/b_33039482.jpg)
2.5 主工具栏
“主工具栏”中集合了最常用的一些编辑工具,如图2-132所示为默认状态下的“主工具栏”。某些工具的右下角有一个三角形图标,单击该图标就会弹出下拉工具列表。以“捕捉开关”为例,单击“捕捉开关”按钮就会弹出捕捉工具列表,如图2-133所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0378.jpg?sign=1738897334-LRTC5OVA0ZS7csYxB35UK8y7uDBIrcxV-0-284f33abf2974c0dae3bf98eb33483c8)
图2-132
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0379.jpg?sign=1738897334-zcv0CrqUWvkrcntPoVYKOc02V8mLRHSQ-0-52a433aac6fe9825351ff2bc1db41132)
图2-133
提示
若显示器的分辨率较低,“主工具栏”中的工具可能无法完全显示出来,这时可以将光标放置在“主工具栏”上的空白处,当光标变成手型时使用鼠标左键左右移动“主工具栏”,即可查看没有显示出来的工具。在默认情况下,很多工具栏都处于隐藏状态,如果要调出这些工具栏,可以在“主工具栏”的空白处单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择相应的工具栏即可,如图2-134所示。如果要调出所有隐藏的工具栏,可以执行“自定义>显示UI>显示浮动工具栏”菜单命令,如图2-135所示,再次执行“显示浮动工具栏”命令可以将浮动的工具栏隐藏起来。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0381.jpg?sign=1738897334-flQVfNlRuvz3CIev5drSccWQoH3W2sW6-0-b41b157087d0c9891d849b471d89a537)
图2-134
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0382.jpg?sign=1738897334-IHsLNLk4osWnX7VjMhIzJGU2gffacCjF-0-0db562ca2cbfa9e46d2699b5750d2af1)
图2-135
“主工具栏”中的工具快捷键如下表所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0383.jpg?sign=1738897334-siC1F5UQIUVDc5ms5SH7w3o0ypI3QPg0-0-e6f819bf4fd2e7efdb75f2718d6b34db)
提示
下面仅对效果图中使用到的工具进行详细介绍。
2.5.1 过滤器
功能介绍
“过滤器”主要用来过滤不需要选择的对象类型,这对于批量选择同一种类型的对象非常有用,如图2-136所示。比如在下拉列表中选择“L-灯光”选项,那么在场景中选择对象时,只能选择灯光,而几何体、图形、摄影机等对象不会被选中,如图2-137所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0385.jpg?sign=1738897334-qqwDBFGhD0K1lxlEHjy3biMrbQyh6PcN-0-08aab848afbd325c8eaa7781a1e9be7e)
图2-136
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0386.jpg?sign=1738897334-QYwzk7iGDWLROi0TLZNkBCAQrTBQbKo0-0-83a5d094d793180a633c8c228c5600dd)
图2-137
【练习2-5】用过滤器选择场景中的灯光
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0387.jpg?sign=1738897334-bl6KSwbBMqe44pLPqdvKtznsm0BrjFb2-0-8ef9b1296a29928a56b51f872fd3f00f)
在较大的场景中,物体的类型可能非常多,这时要想选择处于隐藏位置的物体就会很困难,而使用“过滤器”过滤掉不需要选择的对象后,选择相应的物体就很方便了。
01 打开下载资源中的“场景文件>CH02>练习2-5.max”文件,从视图中可以观察到本场景包含两把椅子和4盏灯光,如图2-138所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0388.jpg?sign=1738897334-Pyz1X5DvYMs5J7KuvelMRTIIPJyhDOV6-0-b70be11c959926a4b21270f8d7ec57e6)
图2-138
02 如果只想选择灯光,可以在“过滤器”下拉列表中选择“L-灯光”选项,如图2-139所示,然后使用“选择对象”工具框选视图中的灯光,框选完毕后可以发现只选择了灯光,而椅子模型并没有被选中,如图2-140所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0390.jpg?sign=1738897334-c0bfzl3scBPQGsi6ye6Qd0zgctaN6wsV-0-1c6244e8de9789ef3244d71d6db24c18)
图2-139
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0391.jpg?sign=1738897334-M4feOMUVLW2tKCy7Xeg7hLHqAbbZ4fpa-0-b14f9517b2011ef3642a1c90012f10a4)
图2-140
03 如果要想选择椅子模型,可以在“过滤器”下拉列表中选择“G-几何体”选项,然后使用“选择对象”工具框选视图中的椅子模型,框选完毕后可以发现只选择了椅子模型,而灯光并没有被选中,如图2-141所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0393.jpg?sign=1738897334-MBSjB2st2g2J1LkU8SRoWFMIErDHWMsF-0-5b00646110164639c4396476a912f275)
图2-141
2.5.2 选择对象
功能介绍
“选择对象”工具是最重要的工具之一,主要用来选择对象,如果想选择对象而又不想移动它,这个工具是最佳选择。使用该工具单击对象即可选择相应的对象,如图2-142所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0395.jpg?sign=1738897334-7dZsEqW2iS2tMgZwSX39IoN1XSiRuE0u-0-0546b774e81e1ec6bb1e8c3567dc8d2c)
图2-142
技术专题:选择对象的5种方法
上面介绍使用“选择对象”工具单击对象即可将其选择,这只是选择对象的一种方法。下面介绍框选、加选、减选、反选、孤立选择对象的方法。
1.框选对象
这是选择多个对象的常用方法之一,适合选择一个区域的对象,比如使用“选择对象”工具在视图中拉出一个选框,那么处于该选框内的所有对象都将被选中(这里以在“过滤器”列表中选择“全部”类型为例),如图2-143所示。另外,在使用“选择对象”工具
框选对象时,按Q键可以切换选框的类型,比如当前使用的“矩形选择区域”
模式,按一次Q键可切换为“圆形选择区域”
模式,如图2-144所示,继续按Q键又会切换到“围栏选择区域”
模式、“套索选择区域”
模式、“绘制选择区域”
模式,并一直按此顺序循环下去。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0404.jpg?sign=1738897334-ezlGA6Zqxh09zCTvf07pVUKEIEPko8mz-0-c8a0861ce1a8bd50257df4e76c4befec)
图2-143
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0405.jpg?sign=1738897334-FQp2DAg9Dd403oIUYNFfW8Xo8w575MsW-0-285cd61203a377447be194e45538f9a4)
图2-144
2.加选对象
如果当前选择了一个对象,还想加选其他对象,可以按住Ctrl键单击其他对象,这样即可同时选择多个对象,如图2-145所示。
3.减选对象
如果当前选择了多个对象,想减去某个不想选择的对象,可以按住Alt键单击想要减去的对象,这样即可减去当前单击的对象,如图2-146所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0091_0406.jpg?sign=1738897334-kn5C61F3xhhqd1axUw2jOte1CmMqiqDU-0-874cf264212807c23ebe6d68ce228d7e)
图2-145
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0091_0407.jpg?sign=1738897334-0syoCU4BHnH8GfQrcNGZZO5gDujw0SDd-0-7d0ad8519e389a0b0d6361b6635b952c)
图2-146
4.反选对象
如果当前选择了某些对象,想要反选其他的对象,可以按Ctrl+I快捷键来完成,如图2-147所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0091_0408.jpg?sign=1738897334-qVHgKoNLF601fRggQmNsacGPMqaGXv16-0-0c2f4ab2a4f81a70469e2fd1378c8997)
图2-147
5.孤立选择对象
这是一种特殊选择对象的方法,可以将选择的对象单独显示出来,以方便对其进行编辑,如图2-148所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0092_0409.jpg?sign=1738897334-4nyzL7fSeVNKbrc3CRZMCUwgvjenA6bR-0-8f83dd51b26363e44a5c3ad65645f635)
图2-148
切换孤立选择对象的方法主要有以下两种。
第1种:执行“工具>孤立当前选择”菜单命令或直接按Alt+Q快捷键,如图2-149所示。
第2种:在视图中单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择“孤立当前选择”命令,如图2-150所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0092_0410.jpg?sign=1738897334-eDgV6Eyba9vTBBjLfNwz7sPawgbZwmgH-0-81f21d5590d65d950acf010f41bbf164)
图2-149
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0092_0411.jpg?sign=1738897334-y7Jo7hZkXDlscHTlBLy5lm3Qq77jB11O-0-0c54fef8764ee3b605aa88a68bc7e385)
图2-150
请大家牢记这几种选择对象的方法,这样在选择对象时可以达到事半功倍的效果。
2.5.3 按名称选择
功能介绍
单击“按名称选择”按钮会弹出“从场景选择”对话框,在该对话框中选择对象的名称后,单击“确定”按钮即可将其选择。例如,在“从场景选择”对话框中选择了Sphere01,单击“确定”按钮后即可选择这个球体对象,可以按名称选择所需要的对象,如图2-151和图2-152所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0093_0413.jpg?sign=1738897334-agTsdXQMaxbFaF0s7SFAWa45VPuutWff-0-affc50082d37ce5337d5d0ba9df8d1eb)
图2-151
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0093_0414.jpg?sign=1738897334-1GBtZ1CC1Bi1x0jxuH2DJakyERRPHc0D-0-803bcf38e70001081349ce58d2b4298d)
图2-152
【练习2-6】按名称选择对象
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0093_0415.jpg?sign=1738897334-HBXS6XD4cMjE0ypKK0Ogca6t3TbD2Has-0-c89eb46938c2399dd74c80e5f835510b)
01 打开下载资源中的“场景文件>CH02>练习2-6.max”文件,如图2-153所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0093_0416.jpg?sign=1738897334-3zdRD3TuKOS2qWk52HKrg6yhk4n1xd5w-0-d12b0cfa4d6c648a5cb2c25ee91ecda9)
图2-153
02 在“主工具栏”中单击“按名称选择”按钮,打开“从场景选择”对话框,从该对话框中可以观察到场景对象的名称,如图2-154所示。
03 如果要选择单个对象,可以直接在“从场景选择”对话框中单击该对象的名称,然后单击“确定”按钮,如图2-155所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0094_0418.jpg?sign=1738897334-wCQY4GoUcZGq3RejTgxRVZs0vV1JvxM6-0-9d747f986d84925caea47cd6feac1448)
图2-154
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0094_0419.jpg?sign=1738897334-XznBciEwxdM2azgY4FwJD1r8LiXRunG1-0-68aa4877ce127c7334f3938a3f24aeca)
图2-155
04 如果要选择隔开的多个对象,可以按住Ctrl键依次单击对象的名称,然后单击“确定”按钮,如图2-156所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0094_0420.jpg?sign=1738897334-eKsG8mXvczzhOjS7lO3caWYE8YX8RDmv-0-213d3d8fd1858639094996d6783dbb56)
图2-156
提示
如果当前已经选择了部分对象,那么按住Ctrl键可以进行加选,按住Alt键可以进行减选。
05 如果要选择连续的多个对象,可以按住Shift键依次单击首尾的两个对象名称,然后单击“确定”按钮,如图2-157所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0094_0421.jpg?sign=1738897334-R9QdEYbb9OI2V4IhxzvTtcrsOJXOQ2Yd-0-c5c79f3033179c20e7a98e341845c5a7)
图2-157
提示
“从场景选择”对话框中有一排按钮与“创建”面板中的部分按钮是相同的,这些按钮主要用来显示对象的类型,当激活相应的对象按钮后,在下面的对象列表中就会显示出与其相对应的对象,如图2-158所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0095_0422.jpg?sign=1738897334-sfFHF4NU8ko9blERJRncuf75f1ab8sck-0-9fbbf32f31d69e8715a02dbf9faa45b5)
图2-158
2.5.4 选择区域
功能介绍
选择区域工具包含5种模式,如图2-159所示,主要用来配合“选择对象”工具一起使用。在前面的“技术专题:选择对象的5种方法”中已经介绍了其用法。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0095_0424.jpg?sign=1738897334-N5bWWvBHhM1g4vNAmA1bMQudW5B4QPXg-0-4db86d2e50435f783944178f385f1a82)
图2-159
【练习2-7】用套索选择区域工具选择对象
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0095_0425.jpg?sign=1738897334-DE2qGvvBnWURNiHTJuMgpLV3xsDQ1Kz9-0-2dc37b21bc6fef5da5da765b7ff4b967)
01 打开下载资源中的“场景文件>CH02>练习2-7.max”文件,如图2-160所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0095_0426.jpg?sign=1738897334-p8rkJWCjsuC72QWIb3lK0aIFdbi97K8A-0-9161470c4f01a5a0aee054f01b3e1fed)
图2-160
02 在“主工具栏”中单击“选择对象”按钮,然后连续按3次Q键将选择模式切换为“套索选择区域”
,接着在视图中绘制一个形状区域,将刀叉模型勾选出来,如图2-161所示,释放鼠标以后就选中了刀叉模型,如图2-162所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0096_0429.jpg?sign=1738897334-YB27pTI3zkvJQB5QpeQunSKIOjIHq2WG-0-1ac0025261c73c27ac2f9b270c35e669)
图2-161
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0096_0430.jpg?sign=1738897334-7zGCQxjgDWxQSqaJ0CFQffrbQRpynVDy-0-cf9d76c4758909501883e6908cab6af4)
图2-162
2.5.5 窗口/交叉
功能介绍
当“窗口/交叉”工具处于突出状态(即未激活状态)时,其显示效果为,这时如果在视图中选择对象,那么只要选择的区域包含对象的一部分即可选中该对象,如图2-163所示;当“窗口/交叉”工具
处于凹陷状态(即激活状态)时,其显示效果为
,这时如果在视图中选择对象,那么只有选择区域包含对象的全部才能将其选中,如图2-164所示。在实际工作中,一般都要让“窗口/交叉”工具
处于未激活状态。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0096_0435.jpg?sign=1738897334-89nLumzC2n1in35m8tEpu3gZgL3OlVeZ-0-81c225015c3513480348729c60cdca41)
图2-163
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0096_0436.jpg?sign=1738897334-pcBzkl7WAzMkPAEHdxdpBxvZSQ5wy4AE-0-abf09f52d80fa3c3f369155d6e2fb56d)
图2-164
2.5.6 选择并移动
功能介绍
“选择并移动”工具是最重要的工具之一(快捷键为W键),主要用来选择并移动对象,其选择对象的方法与“选择对象”工具
相同。使用“选择并移动”工具
可以将选中的对象移动到任何位置。当使用该工具选择对象时,在视图中会显示出坐标移动控制器,在默认的四视图中只有透视图显示的是x、y、z这3个轴向,而其他3个视图中只显示其中的某两个轴向,如图2-165所示。若想要在多个轴向上移动对象,可以将光标放在轴向的中间,然后拖曳光标即可,如图2-166所示;如果想在单个轴向上移动对象,可以将光标放在这个轴向上,然后拖曳光标即可,如图2-167所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0097_0440.jpg?sign=1738897334-dYVuct4OwIdidaUeHWBVhXbFrHYhKxnb-0-3f788ee60cfb20e6ba2e2245b972fa14)
图2-165
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0097_0441.jpg?sign=1738897334-5xsbwHZ7piyy4Q87YaCSBL6DQDvjgSlj-0-37de2571989c8da0eee3b42524b07f32)
图2-166
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0097_0442.jpg?sign=1738897334-ioSigOIHc9UuuJIES0WO7wt1eGePLgXr-0-4d3dd72b678b9edb8a1304049228bddf)
图2-167
提示
若想将对象精确移动一定的距离,可以在“选择并移动”工具上单击鼠标右键,然后在弹出的“移动变换输入”对话框中输入“绝对:世界”或“偏移:世界”的数值即可,如图2-168所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0098_0444.jpg?sign=1738897334-7im7IJFa2Nm0DGV3prrzVWW1otYGstQC-0-3028b0b18c2439388be9b4d586729559)
图2-168
“绝对”坐标是指对象目前所在的世界坐标位置;“偏移”坐标是指对象以屏幕为参考对象所偏移的距离。
【练习2-8】用选择并移动工具制作酒杯塔
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0098_0445.jpg?sign=1738897334-LtxZlWN5o4lIZdOnSBth3F8B7sFx85QB-0-58c3fa1d9904c9598f9dbf1245717b4b)
本例使用“选择并移动”工具的移动复制功能制作的酒杯塔效果如图2-169所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0098_0446.jpg?sign=1738897334-yT4mmW2tIssxdzIOJdhhD9wjGzmXy0zf-0-245a6264504fac692c14e34fced5d8c0)
图2-169
01 打开下载资源中的“场景文件>CH02>练习2-8.max”文件,如图2-170所示。
02 在“主工具栏”中单击“选择并移动”按钮,然后按住Shift键在前视图中将高脚杯沿y轴向下移动复制,接着在弹出的“克隆选项”对话框中设置“对象”为“复制”,最后单击“确定”按钮完成操作,如图2-171所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0098_0448.jpg?sign=1738897334-G7KSISuRSCzykBrrajJmzVprUmpIflsh-0-627936b55dc61594a904a8929c72a2e1)
图2-170
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0098_0449.jpg?sign=1738897334-2KQPyYc4o0k0zYkWNpTcnHarqpvG9ozT-0-f2c5c467adfaee94e4a7d4ecb2111dcb)
图2-171
03 在顶视图中将下层的高脚杯沿x、y轴向外拖曳到如图2-172所示的位置。
04 保持对下层高脚杯的选择,按住Shift键沿x轴向左侧移动复制,接着在弹出的“克隆选项”对话框中单击“确定”按钮,如图2-173所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0099_0450.jpg?sign=1738897334-iW7oQxBgJVBtFpJPLmbTms8dvbe4TO8W-0-8faadfef31a9890f7e8e97be62c0ebf3)
图2-172
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0099_0451.jpg?sign=1738897334-5IXS37KY82R9X7PWazRgBfkoX7ugeo2K-0-30951e96db173e3149ed6ac93319e6e2)
图2-173
05 采用相同的方法在下层继续复制一个高脚杯,然后调整好每个高脚杯的位置,完成后的效果如图2-174所示。
06 将下层的高脚杯向下进行移动复制,然后向外复制一些高脚杯,得到最下层的高脚杯,最终效果如图2-175所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0099_0452.jpg?sign=1738897334-JgEp1P3cIYEPq9G27rcHAdIQ7Opvhe4P-0-487000412f743d9bd642c88c6179cbef)
图2-174
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0099_0453.jpg?sign=1738897334-SXa4kX6HT7SqQSB6063LJHpJTLJmcfR3-0-42cb7ceccf5f1217126290d55e3c08f2)
图2-175
2.5.7 选择并旋转
功能介绍
“选择并旋转”工具是最重要的工具之一(快捷键为E键),主要用来选择并旋转对象,其使用方法与“选择并移动”工具
相似。当该工具处于激活状态(选择状态)时,被选中的对象可以在x、y、z这3个轴上进行旋转。
提示
如果要将对象精确旋转一定的角度,可以在“选择并旋转”按钮上单击鼠标右键,然后在弹出的“旋转变换输入”对话框中输入旋转角度即可,如图2-176所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0099_0457.jpg?sign=1738897334-DdSPg8sonXDr102cELpZtoGhbWQLalv2-0-8ca6f663f5aa5e91313e79a24c099666)
图2-176
2.5.8 选择并缩放
功能介绍
选择并缩放工具是最重要的工具之一(快捷键为R键),主要用来选择并缩放对象。选择并缩放工具包含3种,如图2-177所示。使用“选择并均匀缩放”工具可以沿所有3个轴以相同量缩放对象,同时保持对象的原始比例,如图2-178所示;使用“选择并非均匀缩放”工具
可以根据活动轴约束以非均匀方式缩放对象,如图2-179所示;使用“选择并挤压”工具
可以创建“挤压和拉伸”效果,如图2-180所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0461.jpg?sign=1738897334-l9ndYuVyAlHj8ntuhFEyPBCvKKrGTBHl-0-393dfb6cec9be5d91fdda13c3ed3cd44)
图2-177
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0462.jpg?sign=1738897334-7w5JOKp9D6IHddf70hVuEQYeK1Si4dNN-0-e8e0fe52c43f06e3fe0ecaddd618a46c)
图2-178
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0463.jpg?sign=1738897334-i5646i55kFrhWjpPWTfbv8eyU69gbMaF-0-d9532d32eb3b684ba7b6cab7c798732a)
图2-179
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0464.jpg?sign=1738897334-c2xtB2XwTUZDJbMbGEU4jH9ouL54R5Ab-0-1122c15d139b908cc7774392b3053683)
图2-180
提示
同理,“选择并缩放”工具也可以设定一个精确的缩放比例因子,具体操作方法就是在相应的工具上单击鼠标右键,然后在弹出的“缩放变换输入”对话框中输入相应的缩放比例数值即可,如图2-181所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0465.jpg?sign=1738897334-ZNOrQGCviOUxnUdSTnKiPIGNwETJ3Td1-0-04911c39dfb8709626a1cb66fec23d9a)
图2-181
【练习2-9】用选择并缩放工具调整花瓶形状
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0466.jpg?sign=1738897334-yW8Jo2INFqCgJxB0IU1iA58YI8DnPilV-0-25c01a2b63ac7d1fc9c5727615c61e3b)
01 打开下载资源中的“场景文件>CH02>练习2-9.max”文件,如图2-182所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0467.jpg?sign=1738897334-DYMgApCllucxBlYwkME32pJWltYxLIXB-0-59640f7651961c15ba8af24e4d337492)
图2-182
02 在“主工具栏”中选择“选择并均匀缩放”工具,然后选择最左边的花瓶,接着在左视图中沿x轴正方向进行缩放,如图2-183所示,完成后的效果如图2-184所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0101_0469.jpg?sign=1738897334-791NwEB1OBBZ7IiyV9hXpmt42r9aq9Q5-0-9ea493d1470baad1d3037b573cd11622)
图2-183
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0101_0470.jpg?sign=1738897334-a47xQArOsBxHWLjBZnDKGcZYJIZ27MSw-0-bb499b952120ff012fc6e76674a303ed)
图2-184
03 在“主工具栏”中选择“选择并非均匀缩放”工具,然后选择中间的花瓶,接着在透视图中沿y轴正方向进行缩放,如图2-185所示。
04 在“主工具栏”中选择“选择并挤压”工具,然后选择最右边的模型,接着在透视图中沿z轴负方向进行挤压,如图2-186所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0101_0473.jpg?sign=1738897334-Zrip1Fh6MBZJgy5w23ng5netGqp6TfDw-0-210fc81c049e5b16bead97460519b118)
图2-185
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0101_0474.jpg?sign=1738897334-kqMKvpgj9NRugESjuPrctBvEd9oGhuTt-0-048a14ef076cbbb3624627877de45c17)
图2-186
2.5.9 参考坐标系
功能介绍
“参考坐标系”可以用来指定变换操作(如移动、旋转、缩放等)所使用的坐标系统,包括视图、屏幕、世界、父对象、局部、万向、栅格、工作和拾取9种坐标系,如图2-187所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0101_0475.jpg?sign=1738897334-3T7QEhzGf0356qg82GXTMA61V9QEIKPn-0-abb27e2bf9ea3c4897da750d8b3a27eb)
图2-187
参数详解
视图:在默认的“视图”坐标系中,所有正交视图中的 x、y、z轴都相同。使用该坐标系移动对象时,可以相对于视图空间移动对象。
屏幕:将活动视口屏幕用作坐标系。
世界:使用世界坐标系。
父对象:使用选定对象的父对象作为坐标系。如果对象未链接至特定对象,则其为世界坐标系的子对象,其父坐标系与世界坐标系相同。
局部:使用选定对象的轴心点为坐标系。
万向:万向坐标系与Euler XYZ旋转控制器一同使用,它与局部坐标系类似,但其3个旋转轴相互之间不一定垂直。
栅格:使用活动栅格作为坐标系。
工作:使用工作轴作为坐标系。
拾取:使用场景中的另一个对象作为坐标系。
2.5.10 使用轴点中心
功能介绍
轴点中心工具包含“使用轴点中心”工具、“使用选择中心”工具
和“使用变换坐标中心”工具
3种,如图2-188所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0102_0479.jpg?sign=1738897334-LU8qQh1ICRmlM96swyBpNaD35APGg6sW-0-dff5945a0e02df27abf5ce2cc79a4ba1)
图2-188
参数详解
使用轴点中心:该工具可以围绕其各自的轴点旋转或缩放一个或多个对象。
使用选择中心:该工具可以围绕其共同的几何中心旋转或缩放一个或多个对象。如果变换多个对象,该工具会计算所有对象的平均几何中心,并将该几何中心用作变换中心。
使用变换坐标中心:该工具可以围绕当前坐标系的中心旋转或缩放一个或多个对象。当使用“拾取”功能将其他对象指定为坐标系时,其坐标中心在该对象轴的位置上。
2.5.11 选择并操纵
功能介绍
使用“选择并操纵”工具可以在视图中通过拖曳“操纵器”来编辑修改器、控制器和某些对象的参数。
提示
“选择并操纵”工具与“选择并移动”工具
不同,它的状态不是唯一的。只要选择模式或变换模式之一为活动状态,并且启用了“选择并操纵”工具
,那么就可以操纵对象。但是,在选择一个操纵器辅助对象之前必须禁用“选择并操纵”工具
。
2.5.12 键盘快捷键覆盖切换
功能介绍
当关闭“键盘快捷键覆盖切换”工具时,只识别“主用户界面”快捷键;当激活该工具时,可以同时识别主UI快捷键和功能区域快捷键。一般情况都需要开启该工具。
2.5.13 捕捉开关
功能介绍
捕捉开关工具(快捷键为S键)包含“2D捕捉”工具、“2.5D捕捉”工具
和“3D捕捉”工具
3种,如图2-189所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0103_0492.jpg?sign=1738897334-dgc2jZmnUG6d5nKwQ1wVjZgXMKuLmu5Z-0-45724cac5e1d87fb8d0eac7bab825055)
图2-189
参数详解
2D捕捉:主要用于捕捉活动的栅格。
2.5D捕捉:主要用于捕捉结构或捕捉根据网格得到的几何体。
3D捕捉:可以捕捉3D空间中的任何位置。
提示
在“捕捉开关”上单击鼠标右键,可以打开“栅格和捕捉设置”对话框,在该对话框中可以设置捕捉类型和捕捉的相关选项,如图2-190所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0103_0496.jpg?sign=1738897334-8kGPc4g3KuTUtQMDaAjJJyqS7uHsAYTm-0-756527c12ab014d74870b55848d8262b)
图2-190
2.5.14 角度捕捉切换
功能介绍
“角度捕捉切换”工具可以用来指定捕捉的角度(快捷键为A键)。激活该工具后,角度捕捉将影响所有的旋转变换,在默认状态下以5°为增量进行旋转。
提示
若要更改旋转增量,可以在“角度捕捉切换”工具上单击鼠标右键,然后在弹出的“栅格和捕捉设置”对话框中单击“选项”选项卡,接着在“角度”选项后面输入相应的旋转增量角度即可,如图2-191所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0103_0499.jpg?sign=1738897334-ZEBkZnVldT0o8cQTny9GuOfJhJbt34us-0-b070a709e0a4e7b7b135aafb8c916f8f)
图2-191
【练习2-10】用角度捕捉切换工具制作挂钟刻度
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0104_0500.jpg?sign=1738897334-ZJ6fiJa2mUJn7UBg5DcHsCI0NihMEf6X-0-8c6c58936031aadf95005f6256801107)
本例使用“角度捕捉切换”工具制作的挂钟刻度效果如图2-192所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0104_0501.jpg?sign=1738897334-dw8l8BZesTCR9Q3aN767uZUGc2ytZfhP-0-3ad2f8f84017ab141efffe4724b053d1)
图2-192
01 打开下载资源中的“场景文件>CH02>练习2-10.max”文件,如图2-193所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0104_0502.jpg?sign=1738897334-wkqeUganOCLLjZxcUepZBcdEqFrCN4vw-0-6438e15b4d3de018d8ba4121bddaabe9)
图2-193
提示
从图2-193中可以观察到挂钟没有指针刻度。在3ds Max中,制作这种具有相同角度且有一定规律的对象一般都使用“角度捕捉切换”工具来制作。
02 在“创建”面板中单击“球体”按钮,然后在场景中创建一个大小合适的球体,如图2-194所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0104_0504.jpg?sign=1738897334-8SHGRlUJoL7Xj9Vg0j0Cp8BxWTCnmYsm-0-3900d144f619fcfaba0b88f47bd2f5b2)
图2-194
03 选择“选择并均匀缩放”工具,然后在左视图中沿x轴负方向进行缩放,如图2-195所示,接着使用“选择并移动”工具
将其移动到表盘的“12点钟”的位置,如图2-196所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0507.jpg?sign=1738897334-XJTAG9vDilZuEVpm9lu2EyIYRrPwUrAm-0-c64678211f16e3002e1259fb1ef86a2f)
图2-195
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0508.jpg?sign=1738897334-QHdOmWhLXIq9fccBIx9t8jR5sUexkB02-0-93ab955bdf713f3984c689f8fe9d262d)
图2-196
04 在“命令”面板中单击“层次”按钮,进入“层次”面板,然后单击“仅影响轴”按钮
(此时球体上会增加一个较粗的坐标轴,这个坐标轴主要用来调整球体的轴心点位置),接着使用“选择并移动”工具
将球体的轴心点拖曳到表盘的中心位置,如图2-197所示。
05 单击“仅影响轴”按钮退出“仅影响轴”模式,然后在“角度捕捉切换”工具
上单击鼠标右键(注意,要使该工具处于激活状态),接着在弹出的“栅格和捕捉设置”对话框中单击“选项”选项卡,最后设置“角度”为30°,如图2-198所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0514.jpg?sign=1738897334-HpGsKSYyVQDdeod33L26EravhtGGQlEO-0-de72634f709eec83c0b7e95d19e5de7c)
图2-197
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0515.jpg?sign=1738897334-th6Ws6MtsS0dPufSBWB5vzQhzYt2DiI3-0-afe485262591a349091459d10321dac3)
图2-198
06 选择“选择并旋转”工具,然后在前视图中按住Shift键顺时针旋转-30°,接着在弹出的“克隆选项”对话框中设置“对象”为“实例”“副本数”为11,最后单击“确定”按钮,如图2-199所示,最终效果如图2-200所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0517.jpg?sign=1738897334-yv0idJUmDXdahggDvej7bbsOLVYLBkPe-0-d7263bf93d5a56c82c48e0e67f775540)
图2-199
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0518.jpg?sign=1738897334-1uH3V10WnVzLC3Q0I4xqWovljnZxfzrz-0-2413966d8a4056360b8f4236461488c8)
图2-200
2.5.15 百分比捕捉切换
功能介绍
使用“百分比捕捉切换”工具可以将对象缩放捕捉到自定的百分比(快捷键为Shift+Ctrl+P组合键),在缩放状态下,默认每次的缩放百分比为10%。
提示
若要更改缩放百分比,可以在“百分比捕捉切换”工具上单击鼠标右键,然后在弹出的“栅格和捕捉设置”对话框中单击“选项”选项卡,接着在“百分比”选项后面输入相应的百分比数值即可,如图2-201所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0106_0521.jpg?sign=1738897334-ohFAKP69CzazaYQAN0GwIlboN652JXCr-0-3126f5666931185188a0068a4c36f13e)
图2-201
2.5.16 微调器捕捉切换
功能介绍
“微调器捕捉切换”工具可以用来设置微调器单次单击的增加值或减少值。
提示
若要设置微调器捕捉的参数,可以在““微调器捕捉切换”工具上单击鼠标右键,然后在弹出的“首选项设置”对话框中单击“常规”选项卡,接着在“微调器”选项组下设置相关参数即可,如图2-202所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0106_0524.jpg?sign=1738897334-OZ8Q9UEOe4Yk6EJzTGbPCZbQSjXKDkWA-0-60c946626e5d84dc052c7a7fae00ad59)
图2-202
2.5.17 编辑命名选择集
功能介绍
使用“编辑命名选择集”工具可以为单个或多个对象创建选择集。选中一个或多个对象后,单击“编辑命名选择集”工具
可以打开“命名选择集”对话框,在该对话框中可以创建新集、删除集以及添加、删除选定对象等操作,如图2-203所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0107_0527.jpg?sign=1738897334-80f2wvipf0g9heYLj4afbmtZ5JdpAlQ1-0-b908054d8a25158dac9b13cd04151ae1)
图2-203
2.5.18 创建选择集
功能介绍
如果选择了对象,在“创建选择集”中输入名称以后就可以创建一个新的选择集;如果已经创建了选择集,在列表中可以选择创建的集。
2.5.19 镜像
功能介绍
使用“镜像”工具可以围绕一个轴心镜像出一个或多个副本对象。选中要镜像的对象后,单击“镜像”工具
,可以打开“镜像:世界坐标”对话框,在该对话框中可以对“镜像轴”“克隆当前选择”和“镜像IK限制”进行设置,如图2-204所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0107_0531.jpg?sign=1738897334-hYZsb3qEAFPahyFYG1mMcOupQL8ICm30-0-b1e02f8903b9381ddf50459cbcd308d0)
图2-204
【练习2-11】用镜像工具镜像椅子
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0107_0532.jpg?sign=1738897334-hQHIo7vAEVntwlrgtBvIplCtP5izGzKu-0-6d5c15479d358052fef5da89b91318e2)
本例使用“镜像”工具镜像的椅子效果如图2-205所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0108_0533.jpg?sign=1738897334-72QORRpEqwEPy4uaFysf5kbRH0rgAVQQ-0-2d583992384346e19a7d243905692be9)
图2-205
01 打开下载资源中的“场景文件>CH02>练习2-11.max”文件,如图2-206所示。
02 选中椅子模型,然后在“主工具栏”中单击“镜像”按钮,接着在弹出的“镜像:世界坐标”对话框中设置“镜像轴”为x轴、“偏移”值为-120mm,再设置“克隆当前选择”为“复制”方式,最后单击“确定”按钮,具体参数设置如图2-207所示,最终效果如图2-208所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0108_0535.jpg?sign=1738897334-bga2TYmVSwSTxTX4xNe3fqSh23Eb2MQN-0-d197faefc0a293c70cd92aac9d59c59d)
图2-206
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0108_0536.jpg?sign=1738897334-keUqTRPNDrfsFx62b1AWPjXvm9ub1olG-0-18a5edf5118af4750e544effb0747324)
图2-207
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0108_0537.jpg?sign=1738897334-oCiOPPSGnBQlp41OvOwaOyLqE8wkiwQG-0-6e5d1df54f5ab047b3033d7f38c735ff)
图2-208
2.5.20 对齐
功能介绍
对齐工具包括6种,分别是“对齐”工具、“快速对齐”工具
、“法线对齐”工具
、“放置高光”工具
、“对齐摄影机”工具
和“对齐到视图”工具
,如图2-209所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0108_0544.jpg?sign=1738897334-Ze5O1h1oqHrtPE6cChfgYR9plXHK9H7b-0-4d2e66ae8c288957546d47a5cefa4eb4)
图2-209
参数详解
对齐:使用该工具(快捷键为Alt+A组合键)可以将当前选定对象与目标对象进行对齐。
快速对齐:使用该工具(快捷键为Shift+A组合键)可以立即将当前选择对象的位置与目标对象的位置进行对齐。如果当前选择的是单个对象,那么“快速对齐”需要使用到两个对象的轴;如果当前选择的是多个对象或多个子对象,则使用“快速对齐”可以将选中对象的选择中心对齐到目标对象的轴。
法线对齐:“法线对齐”(快捷键为Alt+N组合键)基于每个对象的面或是以选择的法线方向来对齐两个对象。要打开“法线对齐”对话框,首先要选择对齐的对象,然后单击对象上的面,接着单击第2个对象上的面,释放鼠标后就可以打开“法线对齐”对话框。
放置高光:使用该工具(快捷键为Ctrl+H组合键)可以将灯光或对象对齐到另一个对象,以便可以精确定位其高光或反射。在“放置高光”模式下,可以在任一视图中单击并拖动光标。
提示
“放置高光”是一种依赖于视图的功能,所以要使用渲染视图。在场景中拖动光标时,会有一束光线从光标处射入到场景中。
对齐摄影机:使用该工具可以将摄影机与选定的面法线进行对齐。该工具的工作原理与“放置高光”工具
类似。不同的是,它是在面法线上进行操作,而不是入射角,并在释放鼠标时完成,而不是在拖曳鼠标期间完成。
对齐到视图:使用该工具可以将对象或子对象的局部轴与当前视图进行对齐。该工具适用于任何可变换的选择对象。
【练习2-12】用对齐工具对齐办公椅
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0109_0552.jpg?sign=1738897334-6xr2YZAo3Ir3Qb6ryc7e3Ys169FVEg3D-0-f350b74fa072aa15cf46f586cff492a3)
本例使用“对齐”工具对齐办公椅后的效果如图2-210所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0109_0553.jpg?sign=1738897334-aMAfyopsVHRRDJ2cFqJdlhJk26H8Iv2q-0-ae4afee15716da483bf982193a555363)
图2-210
01 打开下载资源中的“场景文件>CH02>练习2-12.max”文件,可以观察到场景中有两把椅子没有与其他的椅子对齐,如图2-211所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0109_0554.jpg?sign=1738897334-i1HXPkfuaLFKqbFhnIIGi14yg7H9gCf9-0-7a53d8dd8e73e5f886f50f2db510e04c)
图2-211
02 选中其中的一把没有对齐的椅子,然后在“主工具栏”中单击“对齐”按钮,接着单击另外一把处于正常位置的椅子,在弹出的对话框中设置“对齐位置(世界)”为“x位置”,再设置“当前对象”和“目标对象”为“轴点”,最后单击“确定”按钮,如图2-212所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0110_0556.jpg?sign=1738897334-gtZa9wgm0GMwXdz2eOUISdkaiRkf4B1q-0-f339a0fcd43f4a36971667491b614081)
图2-212
技术专题:对齐参数详解
X/Y/Z位置:用来指定要执行对齐操作的一个或多个坐标轴。同时勾选这3个选项,可以将当前对象重叠到目标对象上。
最小:将具有最小x/y/z值对象边界框上的点与其他对象上选定的点对齐。
中心:将对象边界框的中心与其他对象上的选定点对齐。
轴点:将对象的轴点与其他对象上的选定点对齐。
最大:将具有最大x/y/z值对象边界框上的点与其他对象上选定的点对齐。
对齐方向(局部):包括x/y/z轴3个选项,主要用来设置选择对象与目标对象是以哪个坐标轴进行对齐。
匹配比例:包括x/y/z轴3个选项,可以匹配两个选定对象之间的缩放轴的值,该操作仅对变换输入中显示的缩放值进行匹配。
03 采用相同的方法对齐另外一把没有对齐的椅子,完成后的效果如图2-213所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0110_0557.jpg?sign=1738897334-CDG4n1LKGPQnoxYXPztJ6WbWmmsmH2L8-0-174cdc4df2c9b05a8fe33d96df78deda)
图2-213
2.5.21 材质编辑器
功能介绍
“材质编辑器”是最重要的编辑器之一(快捷键为M键),在后面的章节中将有专门的内容对其进行介绍,主要用来编辑对象的材质。3ds Max 2014的“材质编辑器”分为“精简材质编辑器”
和“Slate材质编辑器”
两种,如图2-214和图2-215所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0111_0561.jpg?sign=1738897334-yrP1QoUeKmmTHqg7LC0kNzohEJJYCeZy-0-4fdb51167334cc0c1452d975067d0817)
图2-214
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0111_0562.jpg?sign=1738897334-NWwfPXSDj0nBMIJ4ciQUWVpIEQDrCf2L-0-00862b83bb6ace9a49bacb89addda5b6)
图2-215
提示
关于“材质编辑器”的作用及用法会在后面的章节中进行介绍。
2.5.22 渲染设置
功能介绍
单击“主工具栏”中的“渲染设置”按钮(快捷键为F10键)可以打开“渲染设置”对话框,所有的渲染设置参数基本上都在该对话框中完成,如图2-216所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0111_0564.jpg?sign=1738897334-E6LsVE42zL3hP1G2m0lQqs94SBFfI5ks-0-f82faf0d61be4ba6e8aa9b16993448b5)
图2-216
提示
关于“渲染设置”的知识会在后面的章节中进行详细介绍。
2.5.23 渲染帧窗口
功能介绍
单击“主工具栏”中的“渲染帧窗口”按钮可以打开“渲染帧窗口”对话框,在该对话框中可执行选择渲染区域、切换图像通道和储存渲染图像等任务,如图2-217所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0112_0566.jpg?sign=1738897334-WCP7Q2kV27Hfoh4ILZpunAVjMVU7Lu7j-0-725ef13f7dd8dacbf5e2e60435d92131)
图2-217
2.5.24 渲染工具
功能介绍
渲染工具包含“渲染产品”工具、“渲染迭代”工具
和ActiveShade工具
3种,如图2-218所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3F42D1/17700255707829806/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0112_0570.jpg?sign=1738897334-KVeJ9ZzzF7rqDl8bXOz2ncXQk0DOLMAo-0-a4317d7f51c980c9311e6f726aa40db0)
图2-218
提示
关于渲染工具的作用及用法会在后面的章节中进行介绍。