![3ds Max 2014标准教程(全视频微课版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/476/27112476/b_27112476.jpg)
1.4 对象的轴向固定变换
轴向的固定变化,如对象沿坐标轴移动、旋转、对齐、缩放等,在实际操作过程中使用得尤为频繁。
1.4.1 坐标系
1.参考坐标系
在主工具栏上单击“参考坐标系”工具,在弹出的列表中显示了9种类型的坐标,有视图、屏幕、世界等,如图1-124所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0187.jpg?sign=1739263095-dDpWtmT91vsvzmAMFKYQNZRqD8FGqfve-0-2fb3b3cbbe79fb852d9e91a6b234efc8)
图1-124 坐标系列表
视图:该坐标系是系统默认的坐标系,使用该坐标系移动图形对象时,可相对于视图空间来移动对象,即正交视图中的X、Y、Z轴都相同。
屏幕:可以将活动视口的屏幕用作坐标系。
世界:选择该项,可使用世界坐标系。
父对象:使用选定对象的父对象作为坐标系。
局部:以选定对象的轴心点为坐标系。
万向:该坐标系与局部坐标系相类似,但是其3个旋转轴相互之间不一定垂直,可以与Euler XYZ旋转控制器一起使用。
栅格:以活动栅格为坐标系。
工作:以工作轴为坐标系。
拾取:以场景中的另一对象为坐标系。
2.轴点中心
使用轴点中心:在主工具栏上的“使用轴点中心”工具上按住鼠标左键不放,在弹出的列表中会显示另外2种轴点中心工具,即“使用选择中心”和“使用变换坐标中心”工具,如图1-125所示。以圆柱体为例,在选择各轴点中心工具时,轴点位置的变换结果如图1-126所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0035-0188.jpg?sign=1739263095-AVHPwDcWs9bYu2uoAawuLGQDDYTXTucy-0-ad6147fd6c4a349f26a07a44e44b80c8)
图1-125 工具列表
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0035-0189.jpg?sign=1739263095-j2dHb4OzjMqQhjQ9DZzMFTWCqsjbHBGs-0-090d0c8f7e997befe59a782310af7943)
图1-126 轴点位置的变换结果
使用轴点中心:选择该工具,可以围绕图形对象各自的轴点执行各类变换操作,如缩放、旋转等。
使用选择中心:选择该工具,可以围绕1个或多个图形对象共同的几何中心执行变换操作。在对多个对象执行变换操作时,该工具能计算被选对象的平均几何中心,并在该中心的基础上执行变换操作。
使用变换坐标中心:选择该工具,可以围绕当前坐标系的中心对1个或者多个对象执行变换操作。
1.4.2 沿单一坐标轴移动
单击主工具栏上的“选择并移动”工具,或者在键盘上按W键,都可以选择该种移动对象的工具。将光标置于Y轴上,按住左键不放拖曳鼠标,即可在该轴向上移动图形,如图1-127所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0035-0194.jpg?sign=1739263095-4WopYnI7Ekt4i2adJ1CduyCx4ozwp5jt-0-2aa9e06b038d81cf2ceee288fd3b9599)
图1-127 将光标置于Y轴上
1.4.3 在特定坐标平面内移动
使用该工具选择对象,在图形上会显示坐标移动控制器,将光标置于轴的中间,可以在多个轴向上移动对象,如图1-128所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0035-0195.jpg?sign=1739263095-C5dchobq5cGhi5ghQR5fJrhomfsuQSmK-0-4ad3e66e71051746810233a8846b02ef)
图1-128 将光标置于轴的中间
在四视图中仅透视图可以完全显示坐标移动控制器的X、Y、Z这3个轴,而顶视图、前视图、左视图仅能显示其中的2个轴,如图1-129所示。在“选择并移动”工具按钮上单击鼠标右键,会弹出如图1-130所示的“移动变换输入”对话框,在其中的“绝对:世界”“偏移:屏幕”选项组中输入移动参数,可以将选中的对象按指定的距离移动。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0035-0196.jpg?sign=1739263095-oSbps4WpvIqSLAJm2jH2zqI7uhZ5TS1k-0-1738c8fbdb82cf5c0e9f40d2caba7c2d)
图1-129 各视图显示轴的情况
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0197.jpg?sign=1739263095-Eutn4wa85mUHcXMWD8FGDfmWGG12j6Ao-0-72069d36711385ee9cf24c53da42e126)
图1-130 移动变换输入
1.4.4 绕单一坐标轴旋转
单击主工具栏上的“选择并旋转”工具,或者在键盘上按E键,都可以选择该种旋转对象的工具。激活该工具时,被选中的物体上会显示坐标旋转控制器,可以绕X、Y、Z轴旋转图形。将光标置于其中的一个轴上,按住左键不放旋转图形,在图形的旋转方向上会出现指示箭头,如图1-131所示,表明目前正在往该方向旋转图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0199.jpg?sign=1739263095-Op9KflU01Gi67hgtWfmOOrr44Rx7GBII-0-13e8af67374803563e20f4d552eb1078)
图1-131 选择并旋转
1.4.5 绕坐标平面旋转
在“选择并旋转”工具按钮上单击鼠标右键,会弹出如图1-132所示的“旋转变换输入”对话框,在其中可以设置各旋转方向的参数。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0200.jpg?sign=1739263095-kRFC5BirwOczRZV8d6dpMr3aBJT3Kequ-0-58d032f45aa8c6b501f6074d5d9c8989)
图1-132 旋转变换输入
1.4.6 设置坐标对齐对象
选择待对齐的对象,单击主工具栏上的“对齐”工具,系统弹出如图1-133所示的“对齐当前选择”对话框,在其中可以设置对齐位置、对齐方向、匹配比例的参数值。在“对齐”工具列表中显示了6种对齐工具,如图1-134所示。
对齐:按Shift+A组合键,选择该工具,可以将当前所选的对象的位置与目标对象的位置对齐。
快速对齐:按Shift+A组合键,选择该工具,可以将当前所选的对象的位置与目标对象的位置对齐。
法线对齐:按Alt+N组合键,用该工具先选择待对齐的图形对象,单击对象上的面,然后单击另一对象上的面,此时系统弹出如图1-135所示的“法线对齐”对话框,在其中可以设置对齐参数。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0205.jpg?sign=1739263095-HHflM2vWstaqs1sphydsFIf2SxeMdB6p-0-707e35f3fb77768ad15c30564f402970)
图1-133 对齐当前选择
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0206.jpg?sign=1739263095-QB5CUgFwmbQo5XocaVS7SGlQ2KFxwADb-0-faa4c4cbf906321a0dcc1ca6a77b4612)
图1-134 工具列表
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0207.jpg?sign=1739263095-DVNITtsAaxizpg5j6oxcj3ruCoSONty5-0-41d043465c98bd5f7b88bcf524d566e2)
图1-135 法线对齐
放置高光:按Ctrl+H组合键,选择该工具,能将灯光或图形对象与另一对象对齐,使其可以精确地定位其高光或者反射。选择“放置高光”模式,在任一视图中可以单击并拖动光标。
对齐摄影机:选择该工具,可以将摄影机与选定的面法线对齐,该工具的工作原理是在面法线上进行对齐操作,并在释放鼠标左键时完成。
对齐到视图:选择该工具,可以用于任何可变换的选择对象,能将对象或者子对象的局部轴与当前视图对齐。
1.4.7 沿坐标轴缩放对象
单击主工具栏上的选择并缩放工具,或者在键盘上按R键,都可以选择该种缩放对象的工具。选择“选择并均匀缩放”方式,可以沿着3个轴向以同等的比例缩放对象,如图1-136所示。单击工具按钮右下角的实心箭头,在弹出的列表中选择“选择并非均匀缩放”方式,沿Z轴方向缩放图形对象,如图1-137所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0211.jpg?sign=1739263095-M2NUOqFYzSPez0CXiun7nz1ENdF7eCsO-0-aefc7ad8f252b4db7e7059903538ef97)
图1-136 选择并均匀缩放
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0212.jpg?sign=1739263095-aNBalggm3RD2BSOX7MidbJvO2EbPwO49-0-832b31fa215bc07188e1e74abc6c3624)
图1-137 选择并非均匀缩放
在方式列表中选择“选择并挤压”方式,任选一个方向可挤压图形对象,如图1-138所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0213.jpg?sign=1739263095-VEX1YXLys3djjgDoGcnLnyFuG0SrVsXE-0-c171f58bc6eb3ee96876882fc071c034)
图1-138 选择并挤压