![Unity3D平台AR与VR开发快速上手](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/556/26943556/b_26943556.jpg)
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2.5 Scene(场景)视图
场景视图以3D的方式显示出一个场景里面的游戏对象。在这里还可以对游戏对象的位置、角度、大小等进行修改,如图2-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/713F8C/15367246704195306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0027-0027.jpg?sign=1739409629-myoZUuRNcp1XP68xBD93QqedQz9OyGAY-0-57109c04620698a070528c656627bc50)
图2-9
(1)场景视图操作方式如下,这些操作是改变观看情况,不对结果产生影响。
● 旋转操作:【Alt】+【鼠标左键】、【鼠标右键】。
● 缩放操作:【Alt】+【鼠标右键】、【鼠标滚轮】。
● 居中操作:【F】键(被选中游戏对象居中显示)。
● 飞行浏览:【鼠标右键】+【w/a/s/d】(以第一人视角在场景视图中漫游)。
鼠标左键功能由变换工具按钮决定,如表2-1所示。
表2-1 鼠标左键功能
![](https://epubservercos.yuewen.com/713F8C/15367246704195306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0028-0028.jpg?sign=1739409629-XXthT5oeMW0stUEBPNytqv5fkBaJLKsS-0-c5b8de8f720b8324908fcab50aecb3ae)
(2)其他辅助功能如图2-10所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/713F8C/15367246704195306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0028-0029.jpg?sign=1739409629-lZ09RS81AD2c5aqmRy3PbpzbtGU95hQJ-0-4bc040d4bdcfd5611ef101e76931bc66)
图2-10
该图选项不影响最终结果,只影响在场景视图显示效果,不对结果产生影响。
(3)对场景的添加操作主要是在“File”菜单下,如图2-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/713F8C/15367246704195306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0028-0030.jpg?sign=1739409629-cP2yhKfAvSlWaS9naEaG3io8waz8MNQo-0-4a43ffb058aca3425411ed7e20cf8adb)
图2-11