![中文版3ds Max 2016完全自学教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/194/22692194/b_22692194.jpg)
1.6 视口设置
视口区域是操作界面中最大的一个区域,也是3ds Max中用于实际工作的区域,默认状态下为四视图显示,包括顶视图、左视图、前视图和透视图4个视图,在这些视图中可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。
每个视图的左上角都会显示视图的名称以及模型的显示方式,右上角有一个导航器(不同视图显示的状态也不同),如图1-243所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0739.jpg?sign=1739192545-MdYmerJQ3bCW7jEaSsMHzybLSJZzYYq3-0-104ebf096d1e5ef2f2b68397e25ba374)
图1-243
技巧与提示
常用的几种视图都有其相对应的快捷键,顶视图的快捷键是T键、底视图的快捷键是B键、左视图的快捷键是L键、前视图的快捷键是F键、透视图的快捷键是P键、摄影机视图的快捷键是C键。
1.6.1 视图快捷菜单
3ds Max 2016的视图名称被分为3个小部分,用鼠标右键分别单击这3个部分,会弹出不同的视图快捷设置菜单,如图1-244~图1-246所示。第1个菜单用于还原、激活、禁用视口以及设置导航器等;第2个菜单用于切换视口的类型;第3个菜单用于设置对象在视口中的显示方式。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0740.jpg?sign=1739192545-PNhrdVzR9ipnM0sUpv1s46z4VMHq86kU-0-e02e658b706febccd9fb07aac1427ccb)
图1-244
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0741.jpg?sign=1739192545-mqTEMzFl5ScO35d4qhX9f9si1u6rNl81-0-0bc54422bf176f7b45278592e26cf4b2)
图1-245
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0076-0742.jpg?sign=1739192545-iGZKOIT7hdq24q2qJdsg2HsROc5blykX-0-16a9c1e45dde2ad96a3976c733069c01)
图1-246
实战:视口布局设置
场景位置 场景文件>CH01>11.max
实例位置 实例文件>CH01>实战:视口布局设置.max
视频名称 实战:视口布局设置.mp4
难易指数 ★☆☆☆☆
技术掌握 掌握如何设置视口的布局
视图的划分及显示在3ds Max 2016中是可以调整的,用户可以根据观察对象的需要来改变视图的大小或视图的显示方式。
01 打开学习资源中的“场景文件>CH01>11.max”文件,如图1-247所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0744.jpg?sign=1739192545-11Z3ASyMT6rWahbKJxwlYext2bARZin0-0-344a28f47f7b45b503944bc1d2aa4cb4)
图1-247
02 执行“视图>视口背景>配置视口背景”菜单命令,打开“视口配置”对话框,然后单击“布局”选项卡,在该选项卡下预设了一些视口的布局方式,如图1-248所示。
03 选择第6个布局方式,此时在下面的缩略图中可以观察到这个视图布局的划分方式,如图1-249所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0745.jpg?sign=1739192545-jJIdkp2pLJA9G3ZrrCaTEexP2suOgqS8-0-9ed4fb36a2b71553b613d234b64a2c09)
图1-248
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0746.jpg?sign=1739192545-64jFqPUuNmKXNA6JkPYJbt7YSTcGIOdt-0-c316c9bb18103c174f29f67cd1c04e5c)
图1-249
04 在视图缩略图上单击鼠标左键或右键,在弹出的菜单中可以选择应用哪个视图,选择好后单击“确定”按钮即可,如图1-250所示,重新划分后的视图效果如图1-251所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0748.jpg?sign=1739192545-F1uhqwElRnzcMn242dGcZjrbUnXtVahi-0-65cab8691075e91c4bddfebb9405cfc9)
图1-250
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0749.jpg?sign=1739192545-02roaCbR5NZnTRSQtizAqZVsy3fcs9eB-0-acf4d439b00a7b46faa6c24c00d884d5)
图1-251
疑难问答
问:可以调整视图间的比例吗?
答:可以。将光标放在视图与视图的交界处,当光标变成“双向箭头”时,可以左右或上下调整视图的大小,如图1-252所示;当光标变成“十字箭头”时,可以上下左右调整视图的大小,如图1-253所示。
如果要将视图恢复到原始的布局状态,可以在视图交界处单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中选择“重置布局”命令,如图1-254所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0751.jpg?sign=1739192545-PEnHBzoxyKxoAPlpCPdTlJS6etxSYHLs-0-21d4514f20fa09a758bf7bc357cb7fb0)
图1-252
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0752.jpg?sign=1739192545-6JEIl6MKazsgy3S3vQ73jTEqcHWNsKG8-0-7b897b5d18f42f8f296ed9aedbc4bbae)
图1-253
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0753.jpg?sign=1739192545-Fpb0V3RMKucuCMy3fg3THIunCN1ujGRp-0-9ab7ed7c44a391e523a2e3c94ac8e2d5)
图1-254
1.6.2 视口布局选项卡
“视口布局选项卡”位于操作界面的左侧,用于快速调整视口的布局。单击“创建新的视口布局选项卡”按钮,在弹出的“标准视口布局”面板中可以选择3ds Max预设的一些标准视口布局,如图1-255所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0755.jpg?sign=1739192545-B8xvhiPi4CYPTaatGVnFFj1UBwtoA1PC-0-1148a3082436a78a5adc40c67e22ab4d)
图1-255
技巧与提示
如果用户对视图的配置已经比较熟悉,可以关闭“视口布局选项卡”,以节省操作界面的空间。
1.6.3 切换透视图的背景色
在默认情况下,3ds Max 2016的透视图的背景颜色为灰度渐变色,如图1-256所示。如果用户不习惯渐变背景色,可以执行“视图>视口背景>纯色”菜单命令,将透视图的背景颜色切换为纯色显示,如图1-257所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0756.jpg?sign=1739192545-8lBv7RZrHWFIWptTv4xX3BXmpX7VOiXR-0-eb4f397eeccdf031dfbd6f114f144f26)
图1-256
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0077-0757.jpg?sign=1739192545-fv5vbjT4zcXsmQJ5DZ5kVu8mExLRCfEU-0-1b147a595f241eb9a2a738ae1f5e42b6)
图1-257
1.6.4 切换栅格的显示
删格是多条直线交叉而形成的网格,严格来说是一种辅助计量单位,可以基于栅格捕捉绘制物体。在默认情况下,每个视图中都会显示栅格,如图1-258所示。如果觉得栅格妨碍了操作,可以按G键关闭栅格的显示(再次按G键可以恢复栅格的显示),如图1-259所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0078-0758.jpg?sign=1739192545-0L5ljQdjldXjJ0uKIiP2nKu4JvDp7HT8-0-3748964c3ce8fb3324fef2507e79521e)
图1-258
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF4330/11261884604991406/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0078-0759.jpg?sign=1739192545-3lapYqE7tOgKzGc5Lqt3FlHH9IKtTsCM-0-07874b52b6adb1d6b2df4b9eda9b6811)
图1-259