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1.5 Flash 8的基本操作界面
和其他Windows应用程序一样,Flash 8的一切操作都是在窗口界面中进行的,其界面和其他Windows应用程序类似,但也有其独特的组成部分。该界面与Flash MX 2004相比没有太大的变化,这样可以让使用旧版本的软件设计人员快速上手,而对于刚接触Flash的人来说,这是一个非常人性化的界面。
1.5.1 工作界面总体概况
当建立一个新文件或者打开一个文件后,进入Flash 8的编辑界面,整个界面分为标题栏、菜单栏、工具栏、时间轴面板、工作区和舞台、属性面板及面板集合7个部分,如图1-30所示。
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图1-30 Flash 8的工作界面
1.5.2 工作界面各部分介绍
Flash的工作窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、时间轴、工作区和舞台、属性面板及面板集合组成。
1. 标题栏
标题栏位于界面的顶部,在标题栏左端显示软件版本及正在编辑的文件名称,标题栏右侧有控制窗口大小及关闭窗口的【最小化】、【最大化/还原】和【关闭】按钮。当前影片自动命名为[未命名-1],在【保存】文件时要改为一个有意义的文件名称,如图1-31所示。
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图1-31 标题栏和菜单栏
2. 菜单栏
菜单栏位于标题栏的下方,它是由【文件】、【编辑】、【视图】、【插入】、【修改】、【文本】、【命令】、【控制】、【窗口】和【帮助】10个主菜单构成。每个主菜单下都包含子菜单,有些子菜单还包含下一级菜单,如图1-31所示。
3. 工具栏
在默认情况下,工具栏位于Flash 8工作界面的左侧,它包括绘图工具、视图工具、颜色工具和辅助选项工具4个部分,其中绘图工具包含10多个常用的绘图项目,如图1-32所示。
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图1-32 Flash 8的工具栏
当为了使工作区和舞台有更大的显示区域,需要把工具栏隐藏时,选择【窗口】→【工具】命令即可隐藏,若需要显示,再选择该命令即可显示,如图1-33所示。
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图1-33 工具栏的显示与隐藏
同时用户还可以自己设置工具栏中的按钮选项,方法是:选择【编辑】→【自定义工具面板】命令,如图1-34所示。弹出【自定义工具栏】对话框,用户可以根据自己的需要设置所需工具按钮,如图1-35所示。
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图1-34 设置工具栏的按钮选项
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图1-35 【自定义工具栏】对话框
4. 时间轴面板
时间轴面板用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。时间轴面板分为两部分,一部分是图层区,一部分是帧控制区。
图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,在舞台上一层层地向上叠加。如果上面一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。图层区是控制元件或演员在舞台上的层次,也就是设置哪个元件在前,哪个元件在后,谁将被谁遮盖住。Flash中有普通层、引导层、遮罩层和被遮罩层4种图层类型,为了便于图层的管理,用户还可以使用图层文件夹。【时间轴】面板如图1-36所示。
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图1-36 【时间轴】面板
在帧控制区,每个图层的帧根据用户设定可以出现很多种形式,每种形式代表着此图层所有元件或演员的动作行为。同时为方便用户把握影片创造的整体脉络和具体细节,帧显示形式上,分别设置了很小、小、标准、中等、大、较短、彩色显示帧、预览和关联预览等几种显示形式。用户可以根据自己开发的需要设置适合自己的显示形式,如图1-37所示。
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图1-37 当帧显示设置为【很小】时的情况
5. 工作区和舞台
【时间轴】下方是【工作区】和【舞台】。舞台是进行动画创作的区域,元件或演员所有的动作都要通过舞台来展现。用户可以在其中直接勾画插图,也可以在舞台中安排导入的插图,或插入视频,如图1-38所示就是导入的jpg位图。
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图1-38 工作区和舞台
工作时根据需要可以改变【舞台】显示的比例大小,可以在【时间轴】右上角的【显示比例】下拉列表框中设置显示比例,最小比例为8%,最大比例为2 000%,在下拉列表框中有3个选项,【符合窗口大小】选项用来自动调节到最合适的舞台比例大小;【显示帧】选项可以显示当前帧的内容;【全部显示】选项能显示整个工作区中包括在【舞台】之外的元素,如图1-39所示。
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图1-39 舞台显示比例
对于舞台和工作区上的操作,可以使用工具箱中的工具。选择工具箱中的手形工具按钮,在舞台上拖动鼠标可以平移舞台;选择缩放工具按钮
,在舞台上单击可以放大或缩放舞台的显示;选择缩放工具后,在工具箱的选项下会显示出两个按钮,分别为【放大】按钮
和【缩小】按钮
,分别单击它们可在【放大视图工具】与【缩小视图工具】之间切换,如图1-40所示。选择缩放工具按钮
后,按住键盘上的【Alt】键,单击舞台,可以快捷缩小视图。
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图1-40 缩放工具的选项
6. 【属性】面板
【属性】面板包括3个选项卡:属性、滤镜和参数。
使用【属性】面板可以很容易地设置舞台或时间轴上当前选择对象的最常用属性,从而加快了Flash文档的创建过程。【属性】选项卡一般如图1-41所示。
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图1-41 【属性】选项卡
当选择不同的对象时,【属性】面板中会出现不同的设置参数,针对此面板的使用在后面的章节里会陆续介绍。
Flash 8新增了滤镜功能,从而大大增强了其设计方面的能力。这项新特性对制作Flash动画产生了便利和巨大的影响。它们大大增强了Flash的动画表现能力,为创造开辟了新的空间。【滤镜】选项卡一般如图1-42所示。
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图1-42 【滤镜】选项卡
【参数】选项卡只适用于组件,不同的组件,参数设置也不同。如图1-43所示,就是一个声音元件的参数设置。
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图1-43 【参数】选项卡
在动画制作中,有时需要更大的显示区域来显示工作区与舞台,这时需要将【属性】面板暂时隐藏。单击【属性】面板标题栏上的黑色下三角图标即可将【属性】面板隐藏。当用户再需要【属性】面板显现时,单击窗口下方【属性】面板标题栏上的黑色侧三角即可显示。如图1-44所示。
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图1-44 隐藏/显示属性面板
7. 面板集合
除了【属性】面板外,还有许多其他的面板可供用户使用,这些面板可分为两大类,一类是浮动面板,一类是固定面板。浮动面板一般位于窗口的下方,或窗口的中部,固定面板一般位于窗口的右侧。两类面板之间可以互相转换,如图1-45所示。
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图1-45 面板的类型
(1)面板的基本操作
① 打开面板
可以通过选择【窗口】菜单中的相应命令打开指定面板,如图1-46所示。
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图1-46 打开面板
② 关闭面板
在已经打开的面板标题栏上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择【关闭面板组】命令即可。
③ 重组面板
在已经打开的面板标题栏上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择“将面板组合至”某个面板中即可,如图1-47所示。
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图1-47 重组面板
④ 重命名面板组
在面板组标题栏上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择【重命名面板组】命令,弹出【重命名面板组】对话框。在定义完名称后,单击【确定】按钮即可,如图1-48和图1-49所示。
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图1-48 重命名面板组
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图1-49 【重命名面板组】对话框
如果不指定面板组名称,各个面板会依次排列在同一标题栏上。
⑤ 折叠或展开面板
单击标题栏或者标题栏上的黑色三角图标可以将面板折叠为其标题栏。再次单击即可展开,如图1-50所示。
⑥ 移动面板
可以通过拖动标题栏左侧的控点移动面板位置或者将固定面板移动为浮动面板,如图1-50所示。
⑦ 恢复默认布局
选择【窗口】→【工作区布局】→【默认】命令,即可恢复面板的默认设置。
(2)面板的隐藏与显示
与【属性】面板一样,若需要更大的显示区域来显示工作区与舞台,可以将面板暂时隐藏。浮动面板通过【窗口】菜单操作即可,固定面板可以单击面板集合左侧的黑色三角图标即可将面板隐藏,如图1-50所示。
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图1-50 面板的操作
(3)几种常用的面板
①【动作】面板
【动作】面板可以创建和编辑对象或帧的ActionScript代码,主要由【动作工具箱】、【脚本导航器】和【脚本】窗格组成,如图1-51所示。关于此面板的详细应用,我们会在后面的章节中具体讲解。
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图1-51 【动作】面板
②【帮助】面板
【帮助】面板包含了大量信息和资源,对Flash的所有创作功能和ActionScript语言进行了详细的说明。【帮助】面板可以随时对软件的使用或动作脚本语法进行查询,使用户更好地使用软件的各种功能。【帮助】面板如图1-52所示。
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图1-52 【帮助】面板
③【库】面板
【库】面板是用来存放和管理元件及外部导入文件的,它能大大提高用户制作动画的速度,并且能使Flash动画文件的容量非常小。【库】面板如图1-53所示。
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图1-53 【库】面板
另外,还有一些其他的面板,我们将在后面的章节中逐一介绍。