更新时间:2020-10-30 18:15:10
封面
版权信息
本书赞誉
译者序
序1
序2
前言
面向对象的设计
逻辑设计与物理设计
模块化
模块化单元:JAR文件
OSGi
本书所面向的读者
本书是如何组织的
第一部分:模块化的理由
第二部分:模式
第三部分:模块化架构模式与OSGi
模式形式
模式名称
模式表述
图示
描述
多种实现
效果
样例
小结
模式目录
代码
模式化模式的开放式想法
参考文献
致谢
第一部分 模块化的理由
第1章 模块定义
1.1 定义模块
1.2 软件模块的简洁定义
1.3 结论
第2章 模块化的两个方面
2.1 运行时模型
2.2 开发模型
2.3 模块化现状
2.4 结论
第3章 架构与模块化
3.1 定义架构
3.2 关于软件架构的一个故事
3.3 架构的目标
3.4 模块化:被忽视的部分
3.5 回答我们的问题
3.6 结论
3.7 参考文献
第4章 征服复杂性
4.1 企业级复杂性
4.2 技术债
4.3 设计腐化
4.4 循环依赖
4.5 结合点、模块和SOLID
4.6 管理复杂性
4.7 模块化的益处
4.8 结论
4.9 参考文献
第5章 实现重用
5.1 可用/重用悖论
5.2 关于重用的免责声明
5.3 重用还是可用
5.4 模块化权衡
5.5 模块化设计
5.6 结论
5.7 参考文献
第6章 模块化与SOA
6.1 重新审视“自上而下”
6.2 粒度——架构师的强大对手
6.3 另一个视图
6.4 结论
第7章 参考实现
7.1 为什么不用OSGi
7.2 这个练习的背景:构建系统
7.3 初始版本
7.4 第一次重构
7.5 第二次重构
7.6 第三次重构
7.7 第四次重构
7.8 第五次重构
7.9 第六次重构
7.10 第七次重构
7.11 事后剖析
7.12 结论
7.13 参考文献
第二部分 模式
第8章 基本模式
8.1 管理关系
8.2 模块重用
8.3 模块内聚
第9章 依赖模式
9.1 非循环关系
9.2 等级化模块
9.3 物理分层
9.4 容器独立
9.5 独立部署
9.6 参考文献
第10章 可用性模式
10.1 发布接口